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発売中 公式サイト http //www.capcom.co.jp/basara3/ 12月25日 「壁紙」クリスマス記念壁紙を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/index.html 10月8日 「戦国BASARA3 武将人気投票」最終結果ランキングを発表!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 9月28日 「戦国BASARA3 武将人気投票」中間結果ランキング全順位を発表!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 9月27日 『戦国BASARA3』など人気時戦国時代コンテンツが集結、“太秦戦国祭り 2010 Returns~リターンズ~”が開催 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/26034078.html 9月20日 4Gamer.net ― [TGS 2010]戦国武将人気投票の中間発表のトップはあの漢! カプコン「戦国BASARA3 1日だけのスペシャルステージ」開催(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100919034/ 9月19日 武道館の宴、出演声優が決定――『戦国BASARA3』スペシャルステージ【TGS2010】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/19033806.html 8月26日 「遊戯説明」キャラクター出現条件を更新! 「戦国BASARA3 武将人気投票」開催! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 8月12日 「遊戯説明」キャラクター出現条件を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 8月3日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」,ファン必読の攻略本&イラスト・設定集が登場(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100803022/ 7月30日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」ついに出陣! 徳川家康役の大川 透さんも“推して参った”発売記念イベントをレポート(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100729093/ 7月29日 「映像」織田信長プレイ動画、「登場人物」織田信長ストーリー、「画面写真」「バトルスタイル」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 『戦国BASARA 3』いよいよ発売! 信長のプレイ動画をお届け - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1238142_1124.html 7月28日 『戦国BASARA3』のシステムをまとめて掲載! 戦況を大きく左右する“陣”とは!? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/286/286485/ ゲッチャTV Gamez出張所:夏のカプコン特集――「戦国BASARA3」小林プロデューサーにもインタビュー - ITmedia Gamez http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1007/27/news062.html 7月22日 「登場人物」「バトルスタイル」を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 7月16日 「登場人物」ストーリー「映像」TVCMを更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」,全国3会場で発売記念イベント開催。ついつい目移りしてしまうゲームショップ別先着特典の情報も(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100715003/ 7月14日 「映像」を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」の魅力やゲームシステムが紹介された最新プロモーションムービーを4GamerにUp(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100714014/ 7月8日 「登場人物」「遊戯説明」「映像」を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 『戦国BASARA3』の最新映像が到着 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1237376_1124.html 7月2日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」,登場キャラクター達のアクションシーンが見られる最新ムービーを4GamerにUp。地域限定のポスターデザインも公開に(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100701047/ 4Gamer.net ― PS3/Wii「戦国BASARA3」,戦闘スタイル紹介第2弾は「大谷吉継」「雑賀孫市」「黒田官兵衛」「鶴姫」の4名だ(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100702008/ 7月1日 「作品概要」「登場人物」「映像」を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 6月25日 『戦国BASARA3』家康・三成・政宗・幸村の戦闘スタイルを確認! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/274/274153/ 6月24日 「バトルシステム」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 6月17日 示現流の力を示さん! 『戦国BASARA3』で島津のプレイ動画公開 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/270/270959/ 6月10日 「遊戯説明」武器紹介を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 6月8日 『戦国BASARA3』地方を治める個性豊かな6名の領主を紹介/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=21160 c_num=14 6月5日 Wii版『戦国BASARA3』にコントローラPRO【クロ】同梱版も発売決定、大原&小清水の応援らじおのCD化も | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/06/04/42431.html 6月3日 「映像」お市プレイ動画を更新!「遊戯説明」大型兵器を更新!「画面写真」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 6月2日 『戦国BASARA』の5周年イラスト公開! 記念スタンプも発売決定 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/266/266593/ 5月28日 戦場で一体何が起きている!? 『戦国BASARA3』新映像を紹介 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/265/265388/ Wii『戦国BASARA3』にクラコンパック登場! 8月にはCDも発売 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/265/265462/ 5月27日 「作品概要」エンディングテーマを更新!「登場人物」地方領主を更新!「映像」オープニングムービー2を更新!「画面写真」を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 5月21日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」,徳川家康の“固有技”と“固有奥義”が公開。繋がりまくりのコンボムービーも4GamerにUp(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100521006/ 5月20日 4Gamer.net ― 黒田官兵衛との戦闘シーンも。「戦国BASARA3」,“絢麗豪壮”前田慶次のプレイムービーを4GamerにUp(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100520003/ 「登場人物」地方領主を更新!「映像」前田慶次プレイ動画を更新!「遊戯説明」を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 5月18日 4Gamer.net ― あの“ザビー教”の熱烈な信者だと……? 「戦国BASARA3」に登場する新たな敵武将「大友宗麟」と「立花宗茂」の情報が公開に(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100514037/ 5月14日 4Gamer.net ― これが戦国アクションの真の姿か。「戦国BASARA3」漆黒の鎧で身を包み,機巧槍を手に突き進んでいく本多忠勝のプレイ動画を掲載(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100513009/ 5月7日 「映像」オープニングムービー1を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」からの初参戦キャストが多数参加し,大いに盛り上がった「バサラ祭2010~春の陣~」をレポート(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100506046/ 5月6日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA」シリーズ5周年記念企画,プロデューサー小林裕幸氏と長野の地を巡る“真田軍ツアー”が2010年秋に開催決定(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100506005/ 5月4日 4Gamer.net ― 新たに「陣」に追加された新システムとは? 「戦国BASARA3」の最新情報が公開。敵武将四人の紹介も(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100430047/ 4月28日 「映像」毛利プレイムービーを更新!「登場人物」最上、北条を更新!「画面写真」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4月23日 『戦国BASARA3』に登場する武将、風魔小太郎のバサラ技を公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1234484_1124.html 4Gamer.net ― 総勢15名の武将達が,戦場でその技を披露! 「戦国BASARA3」完成発表会で公開されたムービーを掲載(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100422010/ 「映像」基本アクション紹介ムービーを更新!「登場人物」前田利家、まつを更新!「画面写真」を更新!「遊戯説明」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4月21日 戦国ブームが欧米にも到来!? 『戦国BASARA』シリーズが海外展開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1234260_1124.html 4月19日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」,敵武将として登場する「小早川秀秋」と「天海」が公開,果たしてその実力は……?(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100416058/ 4月15日 「登場人物」風魔小太郎、最上義光、北条氏政を更新!「画面写真」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4月13日 『戦国BASARA3』魔の手を使い各地をさまよい歩くお市を紹介! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/253/253336/ 4月10日 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 「戦国BASARA3」の完成発表会が開催! 舞台『戦国BASARA ~蒼紅共闘~』の出演キャストによるあいさつも [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=17466 4月9日 『戦国BASARA3』の発売日が決定! 7月29日、関ヶ原に向けて進軍せよ!! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/252/252885/ 発売日決定!「ゲーム概要」エンディングテーマ決定! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4月8日 「登場人物」前田利家、まつ、「映像」長曾我部元親プレイ動画、「遊戯説明」、「画面写真」を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4Gamer.net ― もう止まらねえぜ,アニキ! 「戦国BASARA3」,碇槍を自在に操る“長曾我部元親”のプレイムービーを4GamerにUp(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100408006/ 4月2日 「登場人物」お市、小早川秀秋、天海を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 3月26日 「映像」鶴姫のプレイ動画を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 3月19日 「登場人物」猿飛佐助のボイスを更新!「画面写真」を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 3月15日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」,“機略重鈍” 黒田官兵衛が島津義弘と戦うプレイムービーを掲載(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100312056/ 3月11日 「登場人物」片倉のボイスを更新!「映像」黒田官兵衛プレイ動画を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 3月5日 4Gamer.net ― 無限の銃弾で敵を殲滅!「戦国BASARA3」“雑賀孫市”のプレイムービーを掲載(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100304054/ 3月4日 「登場人物」島津のボイスを更新!「画面写真」を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 2月25日 「登場人物」鶴姫のボイスを更新!「映像」ジャンプフェスタ2010公開映像を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 2月18日 「遊戯説明」「登場人物」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 2月16日 戦国ドラマ絵巻モードと敵武将を公開『戦国BASARA3』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1232114_1124.html 2月11日 「映像」「登場人物」「関連情報」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 2月4日 「登場人物」「関連情報」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 2月2日 鬼島津が『戦国BASARA3』にも参戦! キャラ情報と固有技を公開 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/233/233159/ 1月29日 「登場人物」「関連情報」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 1月26日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」最新情報として「鶴姫」「黒田勘兵衛」の固有技/バサラ技が公開に(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100125031/ 1月21日 「登場人物」「関連情報」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 1月18日 新武将の黒田官兵衛と鶴姫が参戦!『戦国BASARA3』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231293_1124.html 1月14日 「登場人物」「関連情報」更新!... http //www.capcom.co.jp/basara3/ 1月8日 「登場人物」「画面写真」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 12月29日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」合戦に追加される新要素「陣地」など,本作のシステム情報などを公開(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/096/G009678/20091225016/ 『戦国BASARA3』敵武将・上杉謙信、かすがのプロフが公開!新システム情報も! | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/12/25/39595.html 12月24日 「登場人物」「画面写真」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 12月18日 雑賀孫市、前田慶次のバサラ技を公開『戦国BASARA3』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230638_1124.html 12月17日 「登場人物」「映像」更新! 「関連情報」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 12月12日 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 「戦国BASARA」に登場する2人のキャラクター“雜賀孫市”と“前田慶次”のスクリーンショットが到着! 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長曾我部元親 鬼ヶ島に鬼てぇのは この俺よ、長曾我部元親よ! 長曾我部元親:四国上陸戦 登場ムービー 安心しろ、死んだら海に流してやっから 長曾我部元親:汎用 ほたえなや! ←「ざけんな!」 こすいまねぜよ! 動揺すると思わず土佐弁が出る初期設定だったようです。 長曾我部元親:汎用(ゲーム未使用) それが何だあ?こたえんなぁ! 長曾我部元親:汎用 死ぬんじゃねえぞ、生きて帰って来い! 長曾我部元親:汎用 鬼はやられるさだめ、か? は、はは… 長曾我部元親:死亡時
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登録日:2010/06/25(金) 20 43 38 更新日:2022/05/25 Wed 12 45 24NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 「い!つ!き!ちゃ〜ん!」 いつき ょぅι゙ょ ウカノメ ツインテール ハンマー ロリ 一揆 三つ編み 唯一の農民キャラ 天真爛漫 女子力(物理) 寒そう 川上とも子 戦国BASARA 東北弁 沢城みゆき 特攻名夢ゆきだるま 米に代わって、成敗だべ! 親衛隊 訛り可愛い 農村のアイドル 農村のジャンヌ・ダルク 銀髪 階級闘争 雪ん子 頬っぺたと丸っこい容姿が魅力の農村のアイドル 魔法幼女 魔法農女 戦国BASARAシリーズに初代から登場している、BASARAオリジナル武将。…武将? ・概要だ! 声 - 川上とも子→沢城みゆき(MOBILE〜) 属性:氷 武器:神様から授かったハンマー 防具:動物の着ぐるみ 公式設定では12歳。 本州最北端の農村の少女。二つ名は「天真爛漫」……そうだね、としか言えん。 本作唯一の農民キャラである。バナナつった奴は切腹な 肩までの銀髪(初代のアニメムービーやTVアニメでは黒髪、学園BASARAでは紫髪に変更されている)を三つ編みツインテールにした 金太郎のような雰囲気の少女で、東北ぽい訛りで喋る。 藁沓はともかくノースリーブとミニスカで寒くは無いのだろうか? 戦乱の世を憂いた女神・ウカノメから使命を受け、巨大なハンマーを手に農村をまとめ上げて一揆を起こし、乱世に身を投じることになる。 農民達からの人気は抜群で、2では「いつき親衛隊」なる者達が登場するなど、最早アイドルのような状態となっている。 い・つ・き・ちゃーーっん!Whoooo! なお、彼女の地元ステージでは、悲しそうな声も聴ける。 2のストーリーモードでは織田、毛利、明智とBASARA内でも特に極悪な軍勢とばかり戦って心身ともに傷つけられ、侍を信じなくなるが、 奥州で政宗や小十郎の言葉により勇気付けられ、信長との最終決戦に挑む。 ・人間関係 同じ東北の出身のため、伊達政宗は宿敵である。まあ、史実の政宗も敵領の一揆を煽り立ててたりしてたしな シナリオ上(漫画『乱世乱舞』含む)では伊達軍に一揆を鎮圧された場合には、「一揆なんざしなくていい世を作る」と約束され、その後は和解する。 なお片倉小十郎は農作業好きなのでそこまでピリピリした仲ではない。 宗教上の問題からザビーとは宿敵同士…だが、 天下統一モードでは北と南の位置関係からなかなか対決できないし、2のストーリーモードでもお互いに完全スルーしている。 同じく一揆集団の頭である本願寺顕如には金が無いからシカト…こかれているわけではなく、同情もあってかたびたび増援にかけつけている。 また、蘭丸との絡みは完全に子供のケンカである。 濃姫からは子供好きなのか身一つで向かってくる姿を心配されており、いつきも「魔王」に従う濃姫に疑問を抱き戦いを躊躇っている。 卑劣な毛利元就の事は嫌っており、向こうからは当初歯牙にすらかけられていなかった。 しかし、「おてんとうさま」を崇拝する彼女のふるまいを見て、「貴様如きが日輪を語るな」と逆上されている。いい大人にもなって同担拒否はみっともないぞ ・戦闘面 小柄な少女なのに武器が太鼓を思わせる装飾の巨大なハンマーであるため、移動スピードが遅く、通常攻撃や固有技は硬直が大きいものが多い。 しかし回避性能はなかなか。コロコロ転がるよ! 固有技「おらさちから」を使用すれば、ハンマーを一時的に手放し素手で戦う。 この時は身軽な動きでヒット数が大幅に上昇するが、攻撃範囲が前方のみに集中するので、囲まれると厄介になる。 気のせいだと思うが、結構敵が群がってくる。みんな溜まっているのか? また、ハンマーを使用した固有技やバサラ技、ガードも使用不能となるので、状況に応じた使い分けが重要となる。 それなのに、固有アイテムは「ハンマー忘れた!」 これは装備すると素手で出陣するというアイテムである。 他キャラに装備可で装備させると特殊台詞を開幕時に言う。(武器はちゃんと持ってます) 第七武器はBANDAIからでも発売されてそうなステッキで、攻撃時のSEもそれに見合ったものになる。 氷属性付きなので、人によっては最強武器より使いやすい。 染衣装は蜜蜂のようなカラー。 第二衣装はピンクメインの魔法少女のような服で、第七武器と第三防具(うさみみ&しっぽ)との組み合わせが似合う。 ・余談 名前の由来はそのまんま「一揆(いっき)」→いつき。 続編の『戦国BASARA3』では、所謂一つの時代の終わりというか……世代交代というか、腐女子達のやっかみ(呪い)というか、 ぶっちゃけ中の人も色々大変なため、ひじょーーーーーーに残念でカプコンには抗議がいくかもしれないが言わねばならない。 リストラされました なので今作では農民がいない。もちろん親衛隊もいない。 が、伊達軍兵士の筆頭に向けた台詞から察するに、参戦はしていないが存在はしている模様。 紳士諸君は外伝に期待しよう。 が……残念ながら声優の川上とも子氏が亡くなられたので、再登場は絶望的と言われていた。 勿論配役が難しいため、舞台劇や実写版でも大体はぶられる。(『凶王誕生×深淵の宴』では酒井蘭が演じた) クロニクルヒーローズにて復活。台詞の新録は無いが、素直に復活を喜ぼう。 現在は『学園BASARA』などで沢城みゆき氏が声を当てている。 おら、世直しのために追記・修正がんばるだよ。神様、見守っててけろ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 伊達政宗 -- 名無しさん (2013-10-31 21 19 31) 伊達政宗=兄妹のような関係 片倉の旦那=農業仲間 蘭丸=淡い恋心って所か? -- 名無しさん (2013-10-31 21 22 59) 2のラストバトルが凄く印象に残ってる。「第六天魔王?それがどうした!オラは農民だべ1」 -- 名無しさん (2013-10-31 21 36 33) 中の人的に 4には出ないかな -- 松永さん (2013-11-10 12 37 56) 沢城みゆきで出れるでしょ。 -- 名無しさん (2013-11-10 12 55 36) 出るとしても家康みたく成長してるだろうね -- 名無しさん (2013-11-10 13 03 02) つまり 4では 沢城さんのW演技が! -- 松永さん (2013-11-10 13 04 49) 一部の声が大きいせいでこれからも黒歴史にされそうな予感 -- 名無しさん (2013-11-10 17 20 06) そんなに腐に叩かれてる印象無いんだけど -- 名無しさん (2013-11-10 17 24 51) いつきちゃんは川上さんがいいです…(´;ω;`)川上いつきちゃん大好きです! -- 名無しさん (2013-11-21 03 08 35) 川上さんの声がいいですよね。4で復活しないかなぁ… でも川上さんがすでにお亡くなりになってるから無理かなぁ… -- 名無しさん (2013-12-17 12 37 49) 3は腐女子云々というよりアフレコ時期に川上さんが大変だったことが一番の原因ジャネーノ -- 名無しさん (2013-12-19 03 24 20) 腐の顔色伺うゲームだったらわざわざ鶴姫なんて出さねーよな -- 名無しさん (2013-12-19 04 54 50) 謙信様や雑賀が女になってるし、新作ごとに女性キャラ出てるから制作側も腐も気にしてないと思うけど。問題は元ネタがあるオリのザビー以上に -- 名無しさん (2014-02-04 10 22 29) ↑間違えた、続き。いつきが農民というキャラ自体が戦国ゲーとしてグレーゾーンな存在だから今のところ本編で復活できないんだととおもう。 -- 名無しさん (2014-02-04 10 27 39) 川上さんの存在が重要だと再認識させられたキャラクターでした。(TT) -- 名無しさん (2014-02-04 10 53 41) 初期の完全バカゲー路線で「虐げられた農民の代表なのにツインテ幼女」っていうネタで登場させたんだろうけど、完全にもてあましちゃってるんだろうな。2以降のストーリー重視路線に入ってからは、いかんせん農民だから他武将との関わりが薄いし、それでいてキャラそのものは一向一揆なんつー扱いづらい題材なせいで、まじめにやるにもネタに走るにも微妙なポジション。 -- 名無しさん (2014-06-02 00 49 17) タグの魔法幼女でゆまちゃんを思い出した。政宗&いつきと杏子&ゆまを会わせてみたい。この2人は立場と性格が似てる。 -- 名無しさん (2014-09-07 22 48 38) アンソロの髪解いたいつきちゃんがめちゃかわいかったんだよな。もし次に出ることがあるなら髪型変えて出てほしいな -- (2014-09-07 22 53 00) 政宗の配下というか、k -- 名無しさん (2015-04-26 07 32 14) ↑ミス続き。配下というか協力者的なポジで出してもらえないかな?小学生→中学生くらいに成長して髪ほどいたバージョンとか見たい -- 名無しさん (2015-04-26 07 34 20) 4じゃ今ハリウッドに挑戦していることがわかる。まぁ平和そうで何よりだ -- (2016-06-30 00 17 50) 「出番がない=戦う必要がない」ということだと思うことにした。平和に暮らせているのであればそれが一番だ -- 名無しさん (2018-08-07 21 13 13) BASARAっていつきちゃんぐらいしか、民についての描写がないんだよな。 明智や松永が史実通り民思いの可能性もある -- 名無しさん (2020-11-12 10 46 25) 戦国、三国史は戦上手ほど偉いカッコいい扱いされるけど、民にしてみれば戦争なんてクソ迷惑でしかないからな -- 名無しさん (2021-08-06 22 13 46) 素手が一番強い子 -- 名無しさん (2022-02-01 19 35 51) 名前 コメント
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公式サイト→戦国BASARA 弐公式サイト 2010年7月 戦国BASARA弐 其の壱 [DVD]posted with amazlet at 10.08.01ポニーキャニオン (2010-10-06)売り上げランキング 216Amazon.co.jp で詳細を見る ブログ #blogsearch2 ニュース 「戦国BASARA」×カプコンカフェコラボ期間が2022年1月6日まで延長に - 4Gamer.net 俳優×海外旅行×クリスマスがテーマのチャット小説「君とのキスは旅先で~聖夜編~」恋愛限定チャット小説アプリ「KISSMILLe」で12月5日(日)より連載中! - PR TIMES 久保田悠来の初演出で舞台『BASARA』が令和によみがえる 配役発表(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース check!ラジオ大阪 司馬作品「絢爛たる犬」、声優の中井和哉が朗読に挑戦(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース この「伊達政宗」、めちゃめちゃCool 宮城・白石市に立つ騎馬像に反響「パーリーしそう」(全文表示)|Jタウンネット - Jタウンネット 【check!ラジオ大阪】司馬作品「絢爛たる犬」、声優の中井和哉が朗読に挑戦 - 産経ニュース 中井和哉さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 3位「戦国BASARA」伊達政宗、2位「ワンピース」ゾロ…“侍・剣士”キャラが上位独占!<21年版>(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『鬼滅の刃』無限列車編、猗窩座と煉獄が激闘 声優・石田彰の配役も成功に(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 声優「保志総一朗」さんが演じたテレビアニメキャラで一番好きなのは?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カプコンカフェ×「戦国BASARA」,コラボメニューを公開 - 4Gamer.net 『戦国BASARA』シリーズ×カプコンカフェが11月19日(金)より開催。6名の武将が描かれたスタイリッシュなメインビジュアルも公開 - ファミ通.com 『戦国BASARA』の伊達政宗様は6刀流を使うが、実際にできることなのか?(柳田理科雄) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ヘルシオ」の音声を変えるサービス、シャープが提供 第1弾は緒方恵美さんと「戦国BASARA」 - ITmedia 海を殴ったら、瀬戸内海が干上がった! 『戦国BASARA』豊臣秀吉のビックリ行為を考察!(柳田理科雄) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「戦国BASARA」のラッピング列車に乗車できる特製乗車券付き宿泊プランを販売 - アットプレス(プレスリリース) 「戦国BASARA」の新たな物語を綾峰欄人×浅田有皆が描く「双極の幻」1巻 - ナタリー 「BASARA CLUB オンラインファンミーティング 2021夏」,描き下ろしイラストを使用したオリジナルグッズを公開 - 4Gamer.net 「戦国BASARA」のオンラインファンミーティングが7月17日に配信決定 - 4Gamer.net カプコン、『戦国BASARA』と比叡山のコラボデジタルスタンプラリーを4月29日より開催! 滋賀・京都の寺社や観光スポットを巡る | gamebiz - SocialGameInfo 「比叡山×戦国BASARAコラボレーション デジタルスタンプラリー」、4月29日(木・祝)スタート! - PR TIMES 比叡山鉄道が「戦国BASARA」列車 最澄1200年大遠忌記念で - 毎日新聞 - 毎日新聞 書籍「戦国BASARA バトルパーティー物語全集」が5月31日に発売 - 4Gamer.net 「戦国BASARA」ラッピング列車を坂本ケーブルで2021年4月3日(土)より運行! 「戦国BASARA」特製乗車券も同時発売! - PR TIMES 『「戦国BASARA」武将総選挙2020 開票生配信』グッズ化アイテム受注販売開始&武将人気投票最終結果発表! - PR TIMES SNSで大人気スマホケース「WAYLLY(ウェイリー)」より、『戦国BASARA4』のプレイヤー武将の全32デザインが新登場! - PR TIMES カプコンカフェ イオンレイクタウン店『戦国BASARA 15周年』 コラボメニューを大公開! - PR TIMES 『三国覇王戦記~乱世の系譜~』×「戦国BASARA」 伊達政宗・真田幸村と名将たちの夢の共演! 『三国覇王戦記』とのコラボを開始! - PR TIMES 名将たちの夢の共演!『三国覇王戦記×戦国BASARA』コラボを開始! - PR TIMES カプコンカフェ イオンレイクタウン店『戦国BASARA 15周年』とのコラボが決定! さらにメインビジュアルも公開! - PR TIMES イーカプコン限定リクエスト企画「戦国BASARA バトルパーティー物語全集(仮)」を予約開始! - PR TIMES 『「戦国BASARA」武将総選挙2020 開票生配信』グッズ 受注受付中! - PR TIMES “ヘルシオ ホットクック”『戦国BASARA』真田幸村Ver.の予約がスタート。幸村のホットクック撮りおろし音声も収録 - ファミ通.com 「戦国BASARA」コミック始動! 企画号雑誌「ヒーローズ!!」12月1日発売号&WEBサイト「コミプレ」にて連載開始! - PR TIMES アプリ『戦国BASARA』サービス終了。加藤清正や小松姫などオリジナル武将の姿も - 電撃オンライン 「CAPCOM STORE OSAKA」グランドオープン記念! 「戦国BASARA」シリーズから和モダンがテーマのグッズラインナップを大公開! - PR TIMES 「戦国BASARA」シリーズの生配信番組『「戦国BASARA」武将総選挙2020 開票生配信』放送決定! - PR TIMES KOFU×戦国BASARAスタンプラリーが開催決定! スタンプを集めて「KOFU×戦国BASARAオリジナルグッズ」を手に入れよう! - PR TIMES 「戦国BASARA バトルパーティー」、サービス終了を発表 - GAME Watch 戦国BASARA_「戦国BASARA 15th Anniversary BEST」本日発売開始! - PR TIMES 『戦国BASARA バトルパーティー』 9/24(木)より暗躍する黒き翼、新武将「黒翼・風魔小太郎」参戦! - PR TIMES 信長にしびれた『戦国BASARA』。シリーズで印象的なことを振り返っていきます【綾那のゲームに夢中】 - 電撃オンライン 『戦国BASARA』カフェのコラボメニューを一挙紹介。9月5日からは超豪華2段お重の“玉手箱”も! - 電撃オンライン 「戦国BASARA」シリーズ生誕15周年コラボジュエリー第二弾 8/27(木)から受注販売開始! - PR TIMES 『戦国BASARA バトルパーティー』布ポスター&アクスタの新武将を予約開始! - PR TIMES 戦国BASARA15周年を記念して「戦国BASARAソラマチの陣」が8月28日~30日に開催 - アットプレス(プレスリリース) 『戦国BASARA』15周年記念対談。「『2』の主人公は当初前田慶次ではなかった?」小林裕幸プロデューサーと前田慶次役の森田成一さんが想い出を語り尽くす! - ファミ通.com 『戦国BASARA バトルパーティー』 「奥州次代筆頭、梵天丸!推して参る!」新武将、梵天丸(声:中井和哉)参戦! - PR TIMES 「戦国BASARA」15周年を記念した豪華版が登場! 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新ジャンル:戦国陸上 概要 登場キャラクター特徴 基本システム BASARAゲージ 援軍システムMUGENにおける戦国BASARA X 概要 CAPCOMの歴史考証? なにそれおいしいの?的なノリの人気アクションゲーム『戦国BASARA』シリーズ *1を格闘ゲーム化したもの。 販売などは『ストリートファイター』で知られるCAPCOMが、開発は『GUILTY GEAR』で知られるアークシステムワークスが担当。 ナムコのPS2互換基板「SYSTEM246/SYSTEM256」にて2008年4月9日に稼働開始。PS2版は6月26日に発売された。 名作と名高い格ゲーを世に送り出したカプコンとアークが夢のコラボ! しかし開発が『北斗』のチームと聞くや否や、前科が前科だけに「本当に大丈夫なのか?」という不安がファンを襲う。 案の定ロケテストでは、 慶次の超必殺技(一目惚れ)が一発で5割も減らせる 謙信のしゃがみAが中段 忠勝を選んだだけでゲームがフリーズする など様々な問題が発覚し「全然大丈夫じゃない」ゲームだと判明。 ファンの間に不安な空気が漂ったまま『X』が稼働。ゲーセンは、またしても核の炎に包まれた。 宇宙旅行や反復横飛びなど、様々な永久やそれに準ずるコンボがほぼ全キャラに存在。 忠勝に代表される各種バグや、存在そのものがバグみたいな強さのオクラ等、様々な要因が重なりプレイヤー人口が激減。 『BASARA』シリーズに多い女性ファンすら、アーク製対戦格闘ゲームの持つ複雑なゲーム性に音を上げ、あっという間に離れていった。 現在は色々と研究が進んだ結果、必ずしも完全なバランス崩壊ゲーというわけではなく、 約2名を除いてキャラ同士の間でかなり入り組んだ相性のある「じゃんけん染みた相性ゲーである」との評価が下される事が多い。 そのため、もし10人(家庭用では12人)全員がこの相性ゲーの中に納まっていれば、 特にチーム戦などでは、試合前から「どのキャラ使いをどの順番で被せていくか」という一風変わった読み合いが発生するなど、 独特な魅力を生み出し、それなりに人気が再燃していた可能性も指摘されている。 *2 ただ、「コンボ中のダメージ補正のキツさ」「一撃準備の予備動作、援軍の存在で発動が阻害されやすい一撃BASARA技」といった要素から、 アーク開発ゲーの先輩である『北斗』で見られた「残り体力数ドットからワンチャン拾って逆転KO劇」 「通常の立ち回り、牽制の差し合いコンボから流れるような美しい一撃KOフィニッシュ」 といったある意味狂った魅力などが減殺されているのも事実であり、 「十分な対戦環境を形作るために永久パターン習得がスタートライン」 「守りの切り札である援軍カウンターをどこで使うか、使用した後の不利な状況をどういった立ち回りで克服するか」 などに代表される複雑な駆け引きを理解、実践しなければならない敷居の高さも、後から本作に触ろうとするプレイヤーの妨げとなったのは否めない。 そして何より、そういった敷居を乗り越えた熟練者が集まってなお、 毛利一強は覆せないそして伊達一弱を引き上げられないという努力の限界点があるのは致命的であった。 結果としてガチ勢の布教活動も空しく、「開発チームが同じ」と期待した北斗勢すら固定ファンとして根付いた層は少なく、 一部で細々とプレイされているような環境に留まっているのが現状である。 + Let's party!楽しもうぜ! 稼働から1年半以上が経過したある日、突如として『闘劇'10』の種目に正式採用された。 前年度の某闘劇覇者による盛大なプッシュがあったためとも噂されているが、真相は不明である。 プレイヤー達も戸惑う謎のサプライズに、『X』はかつて無いほどの盛り上がりを見せ、同時に日本各地で戦国陸上の灯が赤々と燃え上がったのであった。 多くの変わり者戦国陸上ファンの期待のもと開催された戦国インターハイ闘劇'10。 開始早々に筺体トラブルで進行がストップするという波乱の幕開け。 運営側の機転により、3筺体進行に切り替えて何とか再スタートを果たしたものの、 開幕戦から誘拐される家康 画面が切り替わったらオクラがマラソン中 壇上でポケモンのすれ違い通信相手を募集 など数々の珍事逸話を残し、何も知らない他ゲー勢・TGS一般客のハートを鷲掴みにした。 また、そうした中でも打倒毛利を目指す武将達の奮闘が光り、毛利2人が初戦で消えるという大番狂わせも起こった。 毛利軍全滅の期待が観客間にも漂う会場で勝ち上がった最後のオクラ使い。 しかし他キャラ勢にとって最後の砦となった秀吉使いも意地を見せ、1-1のタイに持ち込む。 会場のボルテージが最高潮に達する中、最後に立っていたのは……やっぱりオクラだった。 かくして天下は統一され、飛び交う罵声と野次の中で戦国陸上in闘劇'10は閉幕を迎えたのである。 登場キャラクター 伊達政宗、真田幸村、前田慶次、お市、上杉謙信、長曾我部元親 毛利元就、織田信長、豊臣秀吉、本多忠勝 家庭用で追加 片倉小十郎、竹中半兵衛 原作同様、決まったラスボスが存在せず、『2』の宮本武蔵のような隠しキャラも居ない。 『3』以前に製作されたゲームのため、『3』以降のキャラは登場しない。 特徴 ボタンの一つで味方を呼び出す援軍システムがこのゲーム最大の特徴だが、これが非常に癖が強いと言われる。 「ストライカー(『THE KING OF FIGHTERS』)」と「アシスト(『MARVEL VS. CAPCOM』)」を組み合わせたようなシステムで、 コンボはもちろん、攻めの起点に、隙のフォローに、反撃に、対空に、刺し込みにと、援軍が使えるか使えないかでは戦力に雲泥の差がある。 またコンボをカットする援軍カウンターとそれを阻止する援軍ブロックがあり、永久まみれのこのゲームにおいて重要な意味を持つ。 上述した「癖」というのは、援軍システムがあまりに万能であることによる複雑さと、その使い所を見極める難しさにある。 また、このゲームではコンボダメージに大きな補正がかかることに加えて、基礎ライフ値自体も多い。 当然永久を決めてもライフはほとんど減らず、『北斗』のように相手を殺しづらいため、タイムアップによる勝利が多くなりがちであった (研究が進んだ結果、現在ではお市・真田幸村・長曾我部元親・豊臣秀吉・前田慶次・毛利元就あたりは「殺せる」コンボを持っている)。 『北斗』的に言ってしまえば「バグ昇竜の打ち合い」と言った所。 ただし前述の援軍カウンターにより、一概に永久を食らったら終了というわけではない(援軍カウンターすら使用できないコンボも存在するが)。 また、援軍カウンターには、 援軍ゲージ全消費+レベル30低下 ゲージ消費あり(使用回数に応じて増える) 相手も援軍ブロックが可能 使用すればするほど発生が遅くなる などのリスクが存在し、使用後は一定時間援軍が使えない(=大幅に不利な状況となる)ため使うタイミングが難しい。 これらの要因から、基本的には「援軍カウンターを強制し、大幅な状況差を作る」という目的のために永久が用いられる。 永久は駆け引きの道具に過ぎないのである。永久=勝ち確ではないという点が、このゲームの特色とも言えるだろう。 永久を使用する場合、普通なら相手は当然不快に思うため、喧嘩の腕も鍛えておくことが必要とされる。 しかし『X』では自分も相手も永久を使いまくるため、ミスらず完走する精度が最も重要なのである。 ミスったが最後、 永久も完走出来ない男の人って…… 煙草に火つけちゃったんだけど吸わせてくれないの? トイレ行ってくるっつっただろ! など対戦相手から強烈な煽りが飛んでくることも。乱世にも程がある (実際、永久を途中で失敗してしまうと対戦がグダグダになりがち)。 ちなみにマナー違反とされることに対して若干大らかなことも特徴である。 スタイリッシュポイントを稼ぐために死体蹴りで吹き飛ばし・エリアルを当てるのは当然の行為。むしろやらないと「ちゃんと殴れ」とdisられる。 ラウンドを捨てると、場合によっては「上手い」と判断力や勇気を賞賛される(次ラウンドのため) 体力が20%以下かつ負けている状況で挑発すると、負け確でも「しっかりしてる」と褒められる(スタイリッシュポイントが稼げるため) わざとではないが筐体を止めてしまったら「よくある、よくある」と紳士的に対応され、対戦相手が店員を呼びに行ってくれた。 など、『X』の仕様のせいもあって、一般的な格闘ゲームと同じような感覚でプレイすると驚くことも多い。 援軍をめぐる駆け引きや、ワンチャンスから得られる特殊なリターンなど、『北斗』とはまた違うぶっ飛び方をしている。 ほぼ全員に天敵が存在するためダイヤ・ランク論争も平和に進みやすい。 ほとんどの不平不満は揺るぎない一強一弱に吸収され、「マジ毛利」「Dさんに謝れ」で片が付く。 ある意味「理想の格闘ゲームとは」という問いに対峙し、答えを出したゲームと言えるかもしれない。全てのベクトルがあらぬ方向を向いていたが。 なお、「ワンチャンスで試合がひっくり返る」「大方のキャラに天敵が存在する」といった理由により、団体戦が極めて熱い。 相性を考えたキャラの被せ合いは本作の醍醐味とも言える部分であり、闘劇での3on3を望む声も少なくなかった。毛利3人でおkとか言うな システムについての解説はニコニコ大百科の方にも気合の入った記事が存在するのでそちらも参照。 戦国BASARAX 戦国BASARAX(関連) 戦国BASARAX(キャラクター) ちなみにこのゲーム、元ゲーからしてそうだがキャラがよく喋る。 自分も相手も放っておいても喋り、援軍が到着しているとさらにやかましくなる。 相手によって台詞が変わるため、下手なゲームなら一本作れるぐらいの容量をボイスに費やしているとすら言われる。その分システムをしっかり作ってくださいよ 家庭用『X』では新たなプレイヤーキャラとして、援軍として登場していた片倉小十郎と竹中半兵衛の二人が追加キャラとして参戦。 二人にも当然のように永久が存在し、半兵衛に至っては簡単に宇宙旅行に行けてしまう。 家庭用『北斗』にバスケが残っていた件といい、どうもアークは分かってやっているような気が……。 + 主な永久・バグ 基本的な永久の例(多くのキャラで応用可。名称は「フルマラソン」「反復横跳び」など) 秀吉の投げ永久(ちなみに宇宙旅行も可能) 宇宙旅行を始めとする永久集 お市の根の国フリーズバグ(家庭用では修正済み) その他永久、コンボなどは こちら から。 基本システム A(弱攻撃)、B(中攻撃)、C(強攻撃)、D(援軍)の4ボタンで操作する。 コマンドは既存の格闘ゲームに比べて非常に簡単で、ほとんどの技が波動昇龍で発動する。 開幕前行動 ラウンド開始前に歩行・しゃがみ・ダッシュ・ジャンプ・PGが可能。 体力ゲージ 攻撃を受けると当然ダメージを受けるが、受けたダメージと別に回復可能な青い体力ゲージが表示され、時間と共に回復する。 防御力とこの青いゲージの回復速度はキャラ毎に異なる。 空中では回復せず、地上でも攻撃したり動いているよりニュートラルポーズの方が回復が早くなる。 時間あたりのダメージが多いほど青いゲージも多くなる。 信長のみ通常の状態では青いゲージが回復しない。 ガードゲージ 体力ゲージのすぐ下に表示される青いゲージ。ガードクラッシュ直前は赤くなる。 北斗とは違い全キャラ誰が相手でも常に表示される。耐久力はキャラ毎に異なる。 ガードしたりガードキャンセルを出すことで減少し、0になるとガードクラッシュして大きな隙を晒す。 レバガチャで回復を早められるがほぼ意味はない。しかしクラッシュ中でも援軍を呼ぶことはできるため、 元就や元親などの援軍が強力なキャラはガードクラッシュされても攻撃を受けずに済むケースが多い。 ジャンプ 「↓要素↑要素」で通常ジャンプより高く飛ぶハイジャンプが出せる。 ジャンプ中に攻撃を出すと長めの着地硬直が発生する。 この硬直は攻撃でキャンセルできるが、ガードやバックステップといった防御的な行動ではキャンセルできないので、 詐欺飛びがほぼ不可能で、かつ着地狩りされやすい。 ダッシュ 「→→」でフロントダッシュ。「←←」でバックステップ。 フロントダッシュは慶次のみステップタイプ、その他のキャラはランタイプとなっている。 バックステップは全キャラ無敵時間が存在し、この無敵時間の長さはキャラ毎に大きく異なる。 空中ダッシュ 「空中で→→」で空中ダッシュ。「空中で←←」で空中バックダッシュ。 空中ダッシュ中は被カウンターヒット状態となり、ダッシュ終了後もしばらくガードできない。 これと上記のジャンプ攻撃の着地硬直の仕様により、『ギルティギア』や『北斗』では強力な、 低空空中ダッシュからのガン攻めが援軍でカバーしないとやり辛い仕様になっている。 ジャストディフェンス 相手の攻撃を受ける瞬間にガードを行うことで発動。 ガードゲージの減少量、ガード硬直、ノックバックが通常より小さくなる。そのため反撃に転じやすい。 連続ガードに割り込んで成立させることができるという点で、『北斗』のアジリティーディフェンスよりは『GG』の直前ガードに近い。 中段攻撃 「→+中」で発動。相手がしゃがみガードをしていても相手をダウンさせられる。 エリアル攻撃 「↓+中強」で発動。当たった相手を上空に吹っ飛ばす。 打ち上げた直後に↑で相手を追いかける「エリアルジャンプ」が可能。 エリアル中はダメージに50%近い補正が上乗せされるためダメージは伸びない。 エリアルジャンプ中に「↓+強」で相手を地面に叩き付ける「エリアルスパイク」となり、コンボの締めとして使える。 吹き飛ばし攻撃 立っている状態で中・強同時押しで、相手を吹き飛ばすことが可能。追い討ちをかけることもできる。 また最大まで溜めることで相手が一直線に壁まで吹っ飛び、ブーストをかけて追いかけることができる。 最大ためは壁張り付きやられを誘発する(通常版は壁バウンド)。 壁張り付きは壁に張り付くまで受身不能、張り付き時間は追撃した技の受身不能時間に依存する。 壁張り付きは優先度の高いやられで、一撃準備の受身可能、エリアルやられを無視する。 一部の技には壁張り付きを解除する属性がある(ダウン起こし技に多い)。 一度のコンボ中に同じ特殊やられは発生しない仕様のため、壁張り付き→剥がし→壁張り付きは不可能。 起き上がり 「ダウン直後に↑」で早起き上がりが、「ダウン中に↓」で遅起き上がりが可能。 挑発 スタートボタンを押すことで挑発する。 基本的に意味は無いが、特定の状況ではスタイリッシュポイントを溜められる。 謙信のみ攻撃判定が発生し、永久コンボの必須パーツとなっている。 攻撃補正 初段hit時に空中くらいの場合は120%、しゃがみ喰らいの場合は110%の補正がかかる。 + ... 1hit 100% 2hit 60% 3hit 55% 4hit 50% 5hit 45% 6hit 40% 7hit 35% 8hit 30% 9hit 35% 10hit 18.5% 11hit 13.5% 12hit 7% 13hit 5% 14hit 3% 15hit以降 2% BASARAゲージ 最大5本。ゲージ増加率はスタイリッシュポイントによって増加補正がかかる。 開幕直後と決着間際では回収率に数倍の差が出ることも。 ガードキャンセル ガード中に「→+中+強」で発動。 BASARAゲージを1本消費して、反撃が可能。 また、その際に現在のガードゲージの半分を消費する。 モーション中はガード中扱いで援軍が呼べないため、(距離・フレーム的に)ダウン追撃可能な慶次以外はコンボには移行できない。 信長のみゲージの代わりに体力を消費する追撃可能な独自のガードキャンセルを持つ。 パーフェクトガード 立っている状態で「←+弱+中」で、BASARAゲージを消費して通常より強力なガードが可能。 発生まで数F間があるため、一部の空中ガード不能攻撃による受け身狩りが強力。 攻撃が当たる瞬間に発動すると「ジャストパーフェクトガード」となり相手を押し返せる。 また、使用時は体力回復が速くなり、その影響(バグ)でお市の根の国ゲージも回復が早まる。 BASARA技 いわゆる超必殺技。基本的にBASARAゲージを1本消費。 全てのキャラに2つ存在し、コマンドも「↓↘→↓↘→+強」と「↓↙←↓↙←++強」の共通となっている。 他のゲームに比べて全体的にダメージは抑え気味。技の一つは援軍アシストで強力にすることが可能。 援軍攻撃に対するアーマー効果があるため、援軍カウンター対策になる。 このアーマーは無敵より優先され、相手の援軍の攻撃をBASARA技の無敵で回避することはできない。 一撃BASARA技 相手を一撃で倒す技。発動にはスタイリッシュポイントが必要。詳しくはオーモーイーガーを参照。 援軍システム 所謂ストライカー。BASARAでは重要なシステムである。各武将によって決まった仲間が設定されている。 スタートボタンを押しながらキャラクターを選択することでアナザーモードになり、後述の援軍カウンターのコマンドが変化する。 援軍には「援軍レベル」というものが設定されている。 戦闘開始時は援軍要請可能状態となっており、レベル1から始まり、時間が経つにつれレベルが上昇し、最大100まで上がっていく。 レベルの上昇率はキャラによって異なるが、傾向として援軍が一人だけのキャラに比べ、複数いるキャラは若干上がりにくい(オクラだけは別)。 具体的には毛利 忠勝 元親 謙信 お市 伊達 信長 秀吉 慶次 幸村の順。 上昇速度上位3名の援軍は他のキャラに比べ少々特殊で固有の要素が多い。詳しくは各自のページで。 一度上昇したレベルは「援軍カウンターの使用」と「元就の自軍に対する攻撃」以外で下がることはない。 援軍ボタンを押す、またはレベル100になったときに援軍要請となり、しばらくするとフィールドに援軍が到着する。 要請した時点のレベルに応じて「援軍ゲージの最大値」が増加し、試合終了まで変化しない。 そして、現在のレベルに応じて「援軍アタックの援軍ゲージ消費量」が減少し、 援軍アタック・アシストの内容がレベル1~50、51~99、100の3通りに変化する。 援軍が到着した後は援軍ゲージが最大の時のみ援軍レベルが上昇し、 さらに、援軍要請可能状態の時に比べて上昇がとても遅くなる。 しかし援軍無しの状態はあらゆる面で不利なため、どのタイミングで呼ぶのかが大きな鍵となる。 援軍ゲージはライフの下に表示されており、使用することでゲージが減少し、時間と共に回復する。 残りの援軍ゲージ量が多ければ多いほど回復スピードは早くなる。 全て使い切った時などにはバツが付き、回復するまで使用不可能となっている。 援軍アタック ヒットキャンセル 援軍ボタンを押すことで援軍が攻撃。援軍ゲージがなくなるまでは何度も行動可能。 相手の攻撃を喰らっている時とガードしている時以外は基本的に何時でも呼ぶことができる。 ただし、忠勝以外のキャラはリバーサルでは出せず、重ねをお手軽に援軍で拒否することはできない。 ↓+援軍で昇龍拳のような対空攻撃になる。エリアルジャンプ中に呼ぶと相手をより高く打ち上げる。 自分の援軍の攻撃が当たった際には「援軍ヒットキャンセル」として硬直を解いて行動することが可能となっている(ガードでは不可)。 援軍ヒット時にキャンセルをかける行動は「ダッシュ・ジャンプ・PG・ボタン技」のみで、「コマンド技」では不可能。 また、BASARA技のモーション中は援軍がヒットしてもキャンセルがかからない。 援軍攻撃はコンボ中初回のみ青ゲージを大きく減らす(初回は150程度、以降は10程度)。 ただし、この援軍攻撃はその後の補正を増やしてしまう。 援軍アシスト 特定のBASARA技発動中に特定のタイミングで呼ぶと、援軍と共に攻撃し強力なものとなる。 援軍ゲージを全て使うため、魅せ用途やトドメ以外ではあまり使われない。 レベルによって威力、エフェクトが変化。100の時には援軍が複数の場合、アシストの人数も増える。 BASARA技とは別にBASARAゲージを1本使用。よって計2本使用することになる。 援軍攻撃はコンボ中初回のみアタックよりも青ゲージを大きく減らすものが多い(初回は300程度、以降は10程度)。 援軍カウンター 援軍ゲージ全てを消費する。BASARAゲージを1~4本使用。 攻撃を受けている際に呼ぶと、足元より現れて相手を攻撃し、コンボ(主に永パ)などから抜け出せるようになっている。 攻撃する援軍は援軍ブロック以外には無敵で、さらに援軍の攻撃は相手の無敵を無視出来るため割り込み性能は高い。 使えば使うほどBASARAゲージの最大ゲージ消費量が1本ずつ増加し、 発生も遅くなりガードしたり援軍ブロックしやすくなる。更に一度にレベルが30下がるため、乱用は禁物である。 ただし、変化するのは最大消費量で1本あれば何度目でも、援軍レベルが30以下でも発動可能(レベル1になる)。 相手の一撃BASARA技の妨害にも使うことができ、この場合相手は一撃を発動した時点で、 ゲージを全消費するのでブロックされる心配はない(ただし単純にスカる場合はある)。 通常モードでは援軍ボタンを押せば出るが、アナザーモードでは上要素を押しながらでないと出ない。 「↑++援軍ボタン」で最後に自分を攻撃した者を狙い、それが相手の援軍ならば援軍を狙う。 「↖or↗+援軍ボタン」では無条件で相手本体を狙い、援軍を狙うことはない。 通常モードだと援軍使用時に攻撃をもらってしまった場合に援軍カウンターが暴発してしまうことが多くなるため、 実戦の場ではアナザーモードが推奨される。 なお、気絶中ではアナザーモードでも援軍ボタンのみで援軍カウンターが発動する。 援軍ブロック 援軍ゲージ少量消費。成功した場合援軍ゲージは全回復し、失敗すると全消費する。 BASARAゲージ1本使用。レベルは減少しない。 相手の援軍カウンターにあわせて援軍カウンターを発動、相手の援軍を攻撃しカウンターを妨害出来る。 成功するとバグのように相手を喰らい状態で静止させ、コンボチャンスとなる。ヒット数(=補正)も途切れる。 手出し無用宣言 援軍が既に到着していて、かつ一度も援軍を使用していない状態で「↓↙←↓↙←+援軍ボタン」で成立する。 その試合中に援軍を使った行動が一切不可能になる。 このゲームでは援軍による立ち回りやコンボの強化、保険としての援軍カウンターが非常に重要だが、 それらを全て封印するこのゲームにおける究極の舐めプレイである。 スタイリッシュポイントが少し溜まるが、だからどうしたという感じである。 うっかり暴発させてしまうとほぼ勝ちを捨てることになるので悲惨。 特に忠勝は俗に言う「援軍到着後の永久防御形態」のコマンド入力がこれと似通っており(逆ヨガ+A・援軍同時押し)、 しゃがみガードの状態から永久防御形態を出そうとするとほぼ100%暴発する。 一度でも援軍を使用してしまえば手出し無用宣言は不可能になるため、最初は普通に援軍を使うなどの配慮が必要になる。 MUGENにおける戦国BASARA X 原作ゲームの援軍システムといった再現が難しい点があったが、現時点で全キャラクターが参戦している。 バグ修正やアッパー調整など、独自の調整を施されるキャラも多いが、「武器持ち」という特性が、他の格ゲーキャラとのリーチ差を明確に表している。 最弱候補でも、MUGENでは性能が強化されていることもあってそのリーチで無双ぶりを発揮することから、トータルな能力の高さを実感出来る。 また独特なキャラクター造形も相まって、ストーリー動画でも意外なポジションに組み込みやすく、 今後とも活躍が期待出来るタイトルとキャラクター群と言えるだろう。 大会動画も主人公達以外ではCV若本チームとして信長が、タッグで秀吉がそっくりさんと組むことが多い。 しかし『北斗』に比べると、 キャラ自体未完成だったりAIの作りにくさのせいで動きにムラがあったりと、世紀末らしさを発揮できていないキャラが多いのが現状である。 宇宙旅行やマラソンなどが実装されているキャラはいるが、現時点では最強キャラを除いて病人に匹敵するほどの強さを持つキャラはいない。 元々のアクションゲームとしての『戦国BASARA』からは、CGを根性キャプチャーしてザビーが、 ボイスパッチとして猿飛佐助が、改変キャラとして毛利元就風アリス及び松永久秀風紫のアレンジが作られている。 また、『BASARA X』稼働当時は唯一参戦出来なかった女性キャラ・いつきも、ニート運送氏の政宗のブリスとしてMUGEN入りしている。 ステージも国内外問わず多数公開されており、伊達軍の二人とサンデー毛利を製作しているニート運送氏も「長谷堂城(小十郎のステージ)」や、 劇場版のとあるシーンを再現した自作のステージを公開している。 最後に… 『戦国BASARA』はあくまで歴史を拡大解釈して作られたゲームである。 なので史実の武将と重ね合わせて語るのは通常の歴史ファンからは不愉快に思われる事も多いので、 歴史を語る場や武将ゆかりの地や史跡などの他、 ニコニコ動画内の『BASARA』と関わりの無い動画などで話題に出すのは避けるよう心掛けて頂きたい。 無論、BASARAに限った話ではないが…。 *1 実は本シリーズ以前にもビスコが戦国シューティングゲーム『婆裟羅』を発売していた事がある。 内容は「エアバイクに乗った真田幸村で徳川軍に挑む」というもの。当然徳川軍の方もエアバイクや戦闘機、移動要塞等を使用している。 『婆裟羅2』は『1』より過去の話で「竹田信勝で織田軍に挑む」。 *2 有名な「キャラランクが参考にならない相性」としては、慶次、信長、元親、忠勝の4人の相性ループがある。 まず、信長は慶次の長いリーチ外から攻撃できる優秀な飛び道具と懐に潜り込んだ時の高火力コンボでリターンを求めた時の効率性が高い。 ところが信長は、元親のからくり援軍を壊しづらく、からくりの制圧力と自らのデメリットもあるキャラ性能が合わさり自分のペースに持ち込むのに難儀する。 その元親は、忠勝の高いからくり援軍壊し能力の前に、頑張って呼んだロボを簡単に壊されロボを呼ぶための金策が水の泡になりやすい。 ……では、その忠勝が4人の中で一番有利に立ち回れるのかというと、なんとランク的には下の方にいるはずの慶次に、 牽制や技の差し合いの面でかなり相性が悪く、慶次側が図々しく立ち回ってもそれを咎められないという、ダイヤグラムぶっ壊しレベルの苦戦を強いられてしまう。 本来、この4人のダイヤグラムを仮に数値して順位付けすると上位から下位まで分けられるはずなのに、 それぞれのキャラごとの相性がループしてしまっているようなケースに収まっているのである。
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795: BASARA in 正月 こたつで寝正月を迎えるお館様 年越しの瞬間を居眠りで過ごし、翌朝本気で落ち込む幸村 量が足りず、寒空の下蕎麦を買いに走る佐助 交通安全のお守りを馬にかける政宗 伊達巻ばかり大量に作る小十郎 部下にお年玉を配る長曾我部 部下から初日の出の拝観料を取る毛利 拳で鏡開きをする秀吉 飛び散った鏡餅の破片を無言で拾う半兵衛 おみくじ代をタダにしろとクレームをつける顕如 いつきと蘭丸にせがまれて剣玉を教えてあげる長政 3人のために初めてお汁粉を作ったお市(何故か数の子が入っている) 神社で破魔矢を売っている巫女と話しまくる慶次 カルタ取りでは無敗の謙信 まつとお節料理作りに励むかすが 期待してポストを開けるが、年賀状どころかエビの頭が詰まっていて鬱になる光秀 信長様「濃、羽子板を持てぃ!」 顔が墨で真っ黒になった濃姫 でもちょっと嬉しそう 各家庭を回って何故かエビの頭を集める蘭丸 案の定餅を詰まらせる北条 その餅を掃除機で吸い出そうとする風魔 かまぼこを丸かじりする利家 まつ「板まで食べてはなりませぬ!」 栗きんとんにあたる家康 忠勝:門松形態 歌って踊りながら紅白を楽しむいつき 歌って踊りながら紅白を楽しむ今川 手水で打ち水を始めるザビー 振る舞い酒を何杯も飲む島津 年越しの瞬間にジャンプして地球上にいなかったと言い張る武蔵 他人の絵馬を見て一人ニヤニヤする松永 おみくじに「待ち人:来らず」と書いてあった三成 未だクリスマス仕様のやぐらに乗っている大谷 面白半分に巫女のバイトに応募したら採用されてしまい困る孫市
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戦国BASARA3 メーカー カプコン 発売日 2010年7月29日 対応機種 PS3.Wii スタイリッシュ英雄(HERO)アクション戦国BASARAのシリーズ3作目 時代背景は徳川家康・石田三成等を中心に「関ヶ原の戦い」が舞台になった 戦国BASARA3 宴 2011年11月10日 PS3.Wii 追加要素や武将を加えたバージョン 関連 戦国BASARA2 前作 Wii さ行 プレイステーション3 戦国BASARA 戦国BASARA2 PR 戦国BASARA3オフィシャルコンプリートガイド (カプコンオフィシャルブックス) 戦国BASARA3台本全集 (カプコンオフィシャルブックス) 戦国BASARA3 クラシックコントローラPRO【シロ】パック Best Price! - Wii
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戦国BASARA2 カプコン 2006.7.27 PS2 戦国BASARAの続編 日本の戦国時代をモチーフにした無双系のACT 登場武将などが増えた 戦国BASARA2 英雄外伝 2007年11月29日 PS2 無双シリーズで言う所の追加要素の入った猛将伝のような位置付け 戦国BASARA2英雄外伝(HEROES) ダブルパック Wiiへの移植で、2と英雄外伝同梱版で単体発売は無し。 関連 戦国BASARA ダブルパック 1と2とのセット物 続編 戦国BASARA3
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登録日:2011/11/25 (金) 20 57 26 更新日:2023/10/04 Wed 11 39 17NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 (゚Д゚メ) 893 No.2 ktkrさん てめーはおれを怒らせた オトン オールバック ドンパッチソード ネギ ヒロイン 一刀流 仁吼義狭 侠 側近 双竜 左利き 忠臣 戦国BASARA 戦国の初音ミク 政宗様っ!! 森川智之 極殺 武器 ネギ と牛蒡→3は笛 殴る蹴る頭突き 片倉小十郎 片栗粉十郎 牛蒡 畑の飼育係 竜の右目 腹切る腹切る詐欺 茶髪 趣味 家庭菜園 覚悟はできてるぜ ◇概要 CV 森川智之 属性:雷 武器:黒龍(刀) 二つ名:仁吼義侠 戦国BASARA2から参戦した武将。 伊達政宗の家臣にして、その右腕。 作中では小十郎としか呼ばれない。(まあ、息子・重長の方ではなく父・景綱であることは一目瞭然だが) 一人称は「俺」だが、覚悟を決めた時や政宗だけに対して「この小十郎は」などというように自分の名前が一人称になることも。 政宗も10年歳上の部下に全幅の信頼を寄せており、竜の右目と称される。 オールバックの髪形、頬には傷、おまけに腰に日本刀を佩いていて――と外見は正直ヤクz…である。 義理堅く、男気溢れた性格の持ち主であり、暴走しがちな政宗の諫め役となる事が多い。 また、政宗には絶対の忠誠を誓っているために政宗を貶されると思わず激昂するという一面も持っている。 「政宗様に刀向けたヤツ…前出ろ、前だッ!」 この激昂した時の姿は極殺モードとも言われており、実際の技名にも含まれている。 そして松永久秀が宿敵であり因縁の仲である。 (戦国BASARA2英雄外伝の台詞集では松永に対してブチ切れている感情が多い。) そして切腹しようとするシーンが英雄外伝とアニメであり、それをネタにされている事が多々ある。 好物は牛蒡で趣味は畑いじり。彼の作る野菜はその筋では有名で、度々狙われる。 農業に携わる者として、いつき達と戦う事になっても、敵兵(=農民)は絶対に殺める事が無いよう指示している。 そんな彼のお楽しみ武器は滋養という名のネギとゴボウ。 流石にネギは(威力こそ非常に強いが耐久面的な意味で)貧弱過ぎるのか、100人斬るとひしゃげて攻撃力ダウンする。 まあ、復活させる事は出来るのだが。 BASARAキャラ唯一の左利きである為、左から右へ斬りつけるような鋭い太刀筋による斬撃をメインに闘う剣士。 回避からのステップ攻撃を繰り出せ、そこからのコンボの連携ができる。 また、レベルアップすると腰にさしたままの二刀目を抜いて二刀目攻撃ができる技が多いのも特徴。 バサラ技は刀を構え、乱舞しながら敵を斬りつける。フィニッシュは横回転斬りを繰り出すため、混戦状態では敵を一掃できる。 設定では剣の達人であり、戦う姿は踊るようであると評される。 普段は冷静な面が目立つが、真剣勝負に胸を焦がす剣士の一面も持つ。 戦国BASARAの初期ではモブキャラ。 なので初めて出された戦国BASARAの漫画『乱世乱舞』ではまるで別人のイケメンになっている。 まあ、同じモブから固有になったキャラでも秀吉よりは変化は少ないが。 ◇各作品での活躍 戦国BASARA2 NPCで初参戦。 敵キャラとして出るが、(政宗の場合は味方)その顔とキャラに驚いた人も少なくない筈。 戦国BASARA2英雄外伝 念願のPC化。 伊達軍の下に松永によって伊達軍の兵士が捕らえられてしまい、松永の元へ向かうと人質と引き換えに政宗の刀を要求される。 小十郎は兵を救い出す為に政宗と出陣するが、松永の卑劣な罠にかかり政宗は重傷を負ってしまう…。 ここから松永との因縁が始まるわけであるが、とにかくこのストーリーの小十郎はキレまくっている。 小十郎の男気が見れるストーリーではあるがOPのアニメーションの小十郎には誰もが吹いた筈である。 戦国BASARA3 NPC。 しかし石田三成に一度倒され、冷静さを失った政宗を諫めるという役目を負っている。 戦国BASARA3宴 PCに復帰。 三成にボロボロにされた政宗を抱え、政宗に代わり敗走する軍を指揮する。 このストーリーが終わってからは、小十郎の登場時のセリフの意味が分かるストーリーとなっている。 最終章では今まで亡くなった部下からのシーンがある。 アニメ一期 政宗が負傷したので伊達軍まるごと武田でお世話になる。 筆頭を心配して落ち着かない部下達に武田軍の手伝いをしてろと言ったが、本人は刀の素振りで他人様の屋敷の庭を破壊した。 弁償として後々恥ずかしい思いをすることに… 天狗仮面「…orz」 アニメ二期 竹中半兵衛に捕われ大阪城に連れていかれるも、協力を拒否しひたすらに政宗を信じて待ち続けるという見事なヒロインぶりを見せつけた。 追記・修正頼んだぜテメェら… 『生まれ変わったら…畑になりてぇな…』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正宗と作物と農業を愛するヤク・・・じゃなかった忠臣。 -- 名無しさん (2013-11-01 09 08 33) ブレイブな戦国武将。 -- 名無しさん (2013-11-01 11 22 43) 最弱と名高いX筆頭の数少ない強み…それでも佐助や半兵衛に比べると弱いが -- 名無しさん (2013-11-01 14 09 19) 小十郎演じた人たち、皆スーパー戦隊の追加戦士なんだよね。 -- 名無しさん (2014-01-11 21 29 20) 最後www -- 名無しさん (2014-02-05 12 12 48) 4で滋養復活 -- 名無しさん (2014-02-10 23 14 30) 畑が似合う武将。 -- 名無しさん (2014-08-17 17 49 42) 4でダンテのコスプレしてほしかったなあ -- 名無しさん (2015-01-28 18 53 14) 外見的にも人格的にも戦い方的にもかなり「まとも」な人だよね。まあ、周りが凄まじすぎるせいでそう感じるのかもしれないけど -- 名無しさん (2018-01-16 17 36 32) ↑7 家庭版で使用可能になった結果「筆頭より明らかに強い」「弱点は援軍の筆頭」と完全に評価が逆転するハメに・・・ -- 名無しさん (2019-10-30 10 00 43) 武器としてネギが選択できて、しかも折れると攻撃力があきらかに弱まるという力のいれよう -- 名無しさん (2022-02-14 22 31 56) 2↑なにが起きたし -- 名無しさん (2022-02-14 22 33 08) 名前 コメント
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526 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 15 14 09 ID Pyz1ByQL 喫茶BASARA・メニュー オススメ 佐助(オカン)の味、焼き団子 小十郎特製ずんだ餅 まつ特製具が大きいおむすび アニキ釣りたて海鮮丼 いつきライス 上杉のラブラブ松茸塩焼き 銘酒『鬼島津』 罰ゲーム用 慶次特製命知らずのかぼちゃ煮込み 蘭丸の巨大チョコバナナ(※1分間で食べきれないと罰金100両) 光秀のロングヘアースパゲティー 毛利様のオクラソテー ザビ野菜鍋 535 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 23 05 43 ID mbbDzyG8 ≫526にちょっと+ 喫茶BASARA・メニュー オススメ 佐助(オカン)の味、焼き団子 小十郎特製ずんだ餅 まつ特製具が大きいおむすび アニキ釣りたて海鮮丼 いつきライス 上杉軍のラブラブ松茸塩焼き 銘酒『鬼島津』 ザビ野菜鍋 罰ゲーム用 慶次特製命知らずのかぼちゃ煮込み 蘭丸の巨大チョコバナナ(※1分間で食べきれないと罰金100両) 光秀のスパゲティー 毛利様のソテー 熱血!!武田軍漢の塩味料理